Перейти к содержанию

API Reference

Полная документация всех классов, методов и функций библиотеки pygine.

Структура API

Основные классы

  • Game — главный игровой класс
  • AnimatedSprite — система спрайтов с анимацией
  • Animation — управление анимациями

Системы и компоненты

  • Эффекты — частицы, тряска экрана
  • UI компоненты — кнопки, панели, поля ввода
  • Камера — система камеры для больших миров
  • Сцены — управление игровыми состояниями
  • Физика — базовая физическая система

Утилиты

Соглашения по документации

Все функции и классы документированы с использованием docstring'ов в стиле Google. Примеры кода показывают типичное использование каждого компонента.