API Reference
Полная документация всех классов, методов и функций библиотеки pygine.
Структура API
Основные классы
- Game — главный игровой класс
- AnimatedSprite — система спрайтов с анимацией
- Animation — управление анимациями
Системы и компоненты
- Эффекты — частицы, тряска экрана
- UI компоненты — кнопки, панели, поля ввода
- Камера — система камеры для больших миров
- Сцены — управление игровыми состояниями
- Физика — базовая физическая система
Утилиты
- Общие функции — ввод, математика, ожидание
- Инструменты спрайтшитов — работа со спрайтшитами
Соглашения по документации
Все функции и классы документированы с использованием docstring'ов в стиле Google. Примеры кода показывают типичное использование каждого компонента.