Управление анимациями
pygine.animation
Система анимации для спрайтов.
Animation
dataclass
Представляет одну анимационную последовательность.
Аргументы
name: Уникальный идентификатор анимации frames: Список индексов кадров для воспроизведения fps: Скорость анимации (кадров в секунду) loop: Зацикливать ли анимацию
Source code in pygine/animation.py
__post_init__()
Проверяет параметры анимации после инициализации.
Source code in pygine/animation.py
AnimationManager
Управляет воспроизведением анимаций спрайтов.
Отвечает за состояние, тайминги и переходы между различными анимациями.
Source code in pygine/animation.py
39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 |
|
add_animation(animation)
Добавить анимацию в менеджер.
Аргументы
animation: Animation object to add
clear_animations()
debug_info()
Получить отладочную информацию о состоянии анимации.
Source code in pygine/animation.py
get_animation_names()
get_animation_progress()
Получить прогресс анимации в диапазоне от 0.0 до 1.0.
Returns:
Type | Description |
---|---|
float
|
Progress value (0.0 = start, 1.0 = end) |
Source code in pygine/animation.py
get_animation_time_remaining()
Получить оставшееся время текущей анимации в секундах.
Returns:
Type | Description |
---|---|
float
|
Remaining time (0.0 if animation is looping or finished) |
Source code in pygine/animation.py
get_current_animation()
get_current_frame_index()
has_animation(name)
is_finished()
pause()
play_animation(name, restart=False)
Запустить указанную анимацию.
Аргументы
name: Name of animation to play restart: Force restart if animation is already playing
Returns:
Type | Description |
---|---|
bool
|
True if animation started successfully, False if not found |
Source code in pygine/animation.py
remove_animation(name)
Удалить анимацию.
Parameters:
Name | Type | Description | Default |
---|---|---|---|
name
|
str
|
Name of animation to remove |
required |
Returns:
Type | Description |
---|---|
bool
|
True if animation was removed, False if not found |
Source code in pygine/animation.py
resume()
stop()
update(dt)
Обновить таймер анимации и, при необходимости, переключить кадр.
Аргументы
dt: Дельта‑время в секундах